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西班牙帝国 帝国时代3西班牙到底怎么打啊,求详解。

时间:2024-04-29 18:58:44 浏览:364 作者:一世寂两欢 来源:综合栏目

西班牙帝国↨ 帝国时代3西班牙到底怎么打啊,求详解。

两队的实力差距明显法国队凭借强大的阵容优势有望轻松获胜但莱万多夫斯基的状态和发挥将成为比赛的一大变数如果莱万多夫斯基能够延续小组赛的火热状态波兰队并非没有爆冷的可能性

这篇文章给大家聊聊关于,以及对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。

西班牙帝国
帝国时代3西班牙到底怎么打啊,求详解。

西班牙帝国 帝国时代3西班牙到底怎么打啊,求详解。

文本导读:

  1. 帝国时代3西班牙到底怎么打啊,求详解。
  2. 西班牙帝国统治过哪几个国家地理图片
  3. 西班牙帝国的定义
  4. 帝国时代2决定版西班牙征服者属性介绍及打法思路
  5. 西班牙帝国最强胜的时期

一、帝国时代3西班牙到底怎么打啊,求详解。

西班牙的兰盾武士说明白点就是一种跑得很快的重步兵,在旧版本是很强的,但之后的版本减少了卡片送的数量,还大幅降低了攻击力,所以现在的版本里基本上比较少用了。

建议把少量兰盾武士混在自己的骑兵里打对方的骑兵,或者在印度地图里和土著战士虎爪兵混编,由于虎爪兵克弓散,兰盾武士体型小速度快,较难被对方点杀,可以乘机在里面浑水摸鱼。

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西班牙主要特色是冷兵器为主,请参考西班牙卡片,关于火枪手的加强卡片一张都没有!!!

但打了圣香油的10传教士光环可以让西班牙火枪手的数据提升到和欧洲其他帝国火枪手数据基本持平,打了圣香油的10传教士光环还可以让西班牙教堂卡送的刀骑兵攻击力上200!!!

但圣香油需要消耗一张殖民卡片,而且10传教士造价不菲(2000金),所以也是冷门战术。

附图:西班牙兵种加强卡片截图(图片点击可放大)

西拔牙的优势是卡片来得比其他国家快,所以主流战术是FF(速升堡垒),首发3农民卡片升级殖民,殖民发700箱子速升堡垒,期间补兵营马厩住房,到堡垒时代发二炮卡,造兵开战。(主要还是根据卡片来得快,打对方措手不及)

以下数据以目前最新版本帝国时代3亚洲王朝1.03为标准(不算卡片及科技加成)

瑞士长矛兵时代Ⅲ生命325攻城64近程攻击力22(时代Ⅲ就能获得,但之后数据不升级,占2人口)

帝国兰朵武士时代Ⅴ生命283攻城21近程攻击力21人口1

帝国西班牙长矛兵时代Ⅴ生命252攻城67近程力攻击16人口1

帝国火枪兵时代Ⅴ生命300攻城40远程攻击力46近程攻击26人口1

瑞士长矛兵占2人口,在堡垒时代的数据是优于堡垒西班牙长矛兵的,但帝国西班牙长矛兵数据就比瑞士长矛兵高了(主要是造价和1人口),但升级兵种也是不小的开支。

近战兵种一般用来护炮反骑兵,打弓、散非常吃亏。

弓、散(远程步枪兵)有2倍的反重步兵能力,必须要有。

火枪手是重步兵,近战反骑兵,功能和兰朵武士、瑞士长矛兵、西班牙长矛兵重叠了。但火枪手有12射程的远程攻击,所以也应该要有。

西班牙海军综合实力还是不错的。

打后期,仍然是双工厂,大量步兵护炮推房子+骑兵偷袭炮、弓散、农民了。电脑智商偏低,后期可以被磨死。和人打,西班牙也不是没有胜算(主要还是要确立前期优势)。

二、西班牙帝国统治过哪几个国家地理图片

1、上图当中绿色部分都是当年西班牙的殖民地。

2、因为当时的西班牙吞并了邻国葡萄牙,所以葡萄牙的大片海外殖民地在名义上也属于西班牙。

3、澳门、东帝汶、印度尼西亚、菲律宾、莫桑比克、苏丹、阿曼、巴西、墨西哥、中美洲、西印度群岛、秘鲁、智利、阿根廷、乌拉圭、巴拉圭、玻利维亚,都曾是西班牙的殖民地。

4、另外西班牙在欧洲,在名义或实际上拥有过葡萄牙、撒丁、西西里、那不勒斯、米兰、奥地利、匈牙利、比利时、荷兰、威尼斯、斯洛文尼亚、克罗地亚、瑞士、捷克等国家或地区的全部或部分土地,是名副其实的第一代日不落帝国。

三、西班牙帝国的定义

 西班牙帝国

1、“西班牙帝国”一般指西班牙在美洲、太平洋及其他地方的殖民地。

2、不过,关于西班牙帝国的具体疆域,历史学家并没有共识,故此难以为其欧洲领土下定义。例如,传统说法指出,低地国家是西班牙国王的属地、由西班牙官员管理、由西班牙军队防卫,所以计算在内。

3、但是,亨利·卡门(HenryKamen)等作家主张,这些领土从未融入“西班牙的”国家,而只是哈布斯堡王朝部分属地。因此,很多历史学家提及查理五世和腓力二世的王朝遗产,称之为“哈布斯堡的”或“西班牙的”,几乎交替使用。

4、同样地,在18世纪波旁王朝的那不勒斯王国是否称为属于“西班牙”,也似乎是喜好的问题。它与西班牙同属一个王朝,又与之结下军事联盟,但按宪法仍为独立国家。而“西班牙”本身的定义演变,使问题更复杂。它统一于王朝之下,但按某些意义仍然只是几个独立王国,也就是卡斯蒂利亚王国、阿拉贡王国和纳瓦拉王国。

5、而且,要注意虽然西班牙的军队入侵葡萄牙,并以共主邦联统治之,但葡萄牙王位仍独立于西班牙王位,故此葡萄牙正式保持其独立。而且,里斯本政府仍然控制其海外属地,使西班牙君主其人有效地共治西班牙与葡萄牙。故此,这个帝国有时又被称为西班牙葡萄牙帝国。因此,当葡萄牙重获独立,她保留其殖民地,而政府、法律和商业并没有内部转变。国家机构国君:西班牙国王兼任耶路撒冷国王和罗马教皇世俗代理者议会:由宗教院、上院、下院组成的三级议会是国家的立法机构,西班牙大主教任宗教院院长,上院由大贵族组成,下院由骑士阶级和商人阶级组成,上院能够选举产生大法官,下院则能够选举产生宰相,但是两者都需要国君的任命,且三级议会也没有权利否决国君的决议。宰相:由下议院选举,国君任命产生,只对国君负责而不对议会负责。大法官和法院:法院是帝国的审判机关,大法官是法院的执事,由三级议会上议院选举后经国君任命产生,对国君负责。

四、帝国时代2决定版西班牙征服者属性介绍及打法思路

1、帝国时代2决定版西班牙征服者好用吗?西班牙征服者是城堡时代最强势的兵种,今天就给大家带来这篇帝国时代2决定版西班牙征服者介绍及用法思路,供玩家们参考。

2、直到现在为止,我仍然认为征服者是城堡时代最强势的兵种。所以不用走流程了,直接开吹吧。

3、先看防御端:75血(血统肯定要点),2甲2盾,作为远程部队简直是丧心病狂了。这抗射能力堪比毛毛,由于没骑射属性,毛毛点一下也并不疼,但他还是马上部队,真遇上危险说跑就跑。而且2盾在城堡时代实在是太过分了,连骑士砍他都不太疼,更别说肉马了。XX虽然捅得动,但是肯定追不上。只剩下骆驼能造成点伤害了。

4、再看攻击端:16攻,16啊!城堡时代能扛得住这伤害的恐怕只有冲车,毛毛和投石车挨一枪都要吃10点伤害。骑士就算点满了盾一次也要吃12点伤害,而征服者跑得快,抬手也快,跑两步回头打一枪,小队骑士很快就死光了,而征服者也就擦个皮。骆驼同样扛不住,但差别不大,输出略高一点,价格便宜一点,反倒有不少优势。至于毛毛,千万不要以为毛毛克制征服者,毛毛的盾并扛不住这子弹,而投一下也根本不疼,只能说硬换有点小优势——谁跟你硬换啊。毛毛和骑士都扛不住,其他兵种就更扛不住了。拍子虽然杀伤力强,但是很难打中这么灵活的目标,自己的身板挨上五枪也就没了。骑射在城堡时代的攻击力也不足以破防,硬拼同样是拼不过。但是相对而言,能抗能跑面前能打的骑射算得上对征服者比较有抵抗能力的兵种了。

5、只要操作得当,跑起来的征服者会是相当可怕的威胁,野战几乎没有敌手,只要冲进家里就会带来无尽的绝望。可以说,对抗征服者最强的武器就是好好围家。

6、那么,征服者在城堡时代岂不是无敌的?

7、当然啊不不,当然不是。骆驼,骑射,拍子,毛毛,这些兵种算是对抗征服者比较理想的兵种了。但是他们单独对抗征服者都是不行的,需要协同作战,或是搭配真正的主角——僧侣。僧侣克制骑士这事大家已经都很清楚了,但僧侣同样是对付征服者最优秀的兵种,因为征服者价格昂贵,单体作战能力强,僧侣只要达到一换一就可以轻松击溃征服者。但是看看面板就知道,征服者两枪打死一只贼秃(考虑到他们眼神不好,往往是三枪),所以和尚不可能单独作战,必须有相当的规模,并且配合上述的兵种作战,才可以有效抵御征服者。利用和尚招降的巨大威胁,让征服者无法安心输出,畏首畏尾,最后——浪费掉强势时期(是的,结局往往不是歼灭对手,而是拖到大部队成型再去反击)

8、然而,征服者自己也可以配合拍子,僧侣(西班牙的僧侣很强势)来作战,让对方更难抵抗。总之,西班牙只要顺利升城,成型的征服者就会是巨大的威胁——因此,在封建时代拼命压制住西班牙也是一个思路。

9、虽然我吹得很猛,但是征服者其实命中率只有65%(实际上打中目标的概率是会高于这个值的),经常打偏是很让人头疼的事情。不过如此强势的属性,即使打偏两回一般也没啥影响。只是在面对僧侣时,心一软,打偏了,确实会非常难受。

10、我们来看看这个精锐都升了啥:加了15血,嗯,不少。甲和盾都没加,嗯(皱眉)。攻击力加了2,基础就有16是不是有点少?当然不是!而是非常少,因为征服者攻击端不吃任何科技,帝王时代多数兵种都多了两盾,攻击力相当于没有增长,但是其他兵种还会增加血量。那还加了什么?加了命中率,从65%加到了70%就加了这些

11、所以很明显,除非上帝王那一波征服者数量已经相当多了,否则这精锐升得实在太不划算。

12、那么,征服者在大后期的输出到底是个什么水平呢?攻击力18,而诸葛弩一套大概相当于攻击力19,征服者的攻速比诸葛弩快一些,射程短一点,总体而言跟诸葛弩输出应该差不多——但是!命中率太低了,很大程度上影响了输出。如果征服者的命中率为百分百(还得有弹道学),在后期对高盾单位的输出能力也很不错,但是命中率和射程都限制了其后期的输出。如果西班牙急切地想要一个高机动性的远程兵种(比如去劫道),那还真是只能选择征服者。然而,拥有满科技金马、三种垃圾兵和强势火炮的西班牙为啥非得出征服者呢?

13、总结:征服者是城堡时代最强势的兵种(现在或许要加个之一了),能抗能打能跑,属性鹤立鸡群,且没有明显的克星。然而大后期输出能力严重不足,在巅峰期过后就要退隐了

五、西班牙帝国最强胜的时期

大约16-17世纪左右的西班牙最为强盛。统治者:查理五世(1516-1556;神圣罗马帝国皇帝:1519-1556)、菲利普二世(1556- 1598)在查理五世与菲利普二世时代,哈布斯堡家族控制了西班牙、葡萄牙、尼德兰(今荷兰、比利时)、勃艮地(包括卢森堡、亚尔萨斯、洛林、勃艮地、法兰斯-孔泰)、奥地利、匈牙利、波希米亚(今捷克)、义大利(两西西里王国,并间接控制中义大利各邦)、西班牙与葡萄牙的海外殖民地(拉丁美洲、菲律宾等地)西班牙的强盛一则因哈布斯堡家族透过继承取得了欧洲大部分的土地,并因此控制了欧洲主要的几个金融中心(尼德兰、义大利),二则由于新大陆的白银不断流入欧洲,使得西班成为当时全欧洲最富裕的国度,而这点是由于地理大发现的关系。无敌舰队的组建便是在菲利普二世时代,同时期,西班牙发现菲律宾群岛,并以菲利普之名为之命名为菲律宾。

1.16世纪是最盛的时期,因为最早有地理大发现的国家就是它。原因是义大利籍的哥伦布为西班牙王海外探险,原本想到印度的,却到了南美洲。但真正重要的是发现印地安人,而后将他们献给西班牙王做为奴隶,所以又有了帝国主义的出现。

2.费迪南德二世的带领下,积极向外进行海外殖民,当时最大最强的就属西班牙也不为过,但是这样的日子却没有多久就衰退了。原因是西班牙的王公贵族们并没有危机意识,成天以为有享不尽的荣华富贵,所谓生于忧患死于安乐大概是其道理吧!

3.虽然后来的西班牙已经没落,但它在16世纪帝国主义的年代中的地位却是不可否认的!

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OK,到此结束,希望对大家有所帮助。

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