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克里斯托弗诺兰 克里斯托弗诺兰的代表作,有哪些

时间:2024-04-29 06:13:46 浏览:152 作者:闭上眼睛 来源:意甲栏目

克里斯托弗诺兰④ 克里斯托弗诺兰的代表作,有哪些

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克里斯托弗诺兰
克里斯托弗诺兰的代表作,有哪些

克里斯托弗诺兰 克里斯托弗诺兰的代表作,有哪些

文本导读:

  1. 克里斯托弗诺兰的代表作,有哪些
  2. 如何评价克里斯托弗·诺兰
  3. 克里斯托弗诺兰(实拍狂魔克里斯托弗·诺兰)

一、克里斯托弗诺兰的代表作,有哪些

1、克里斯托弗诺兰的代表作有:《蝙蝠侠前传》三部曲,《星际穿越》,《盗梦空间》,《致命魔术》,《记忆碎片》,《失眠症》,《阴阳相成》等。

2、克里斯托弗·诺兰,1970年7月30日出生于伦敦,英国导演、编剧、摄影师及制片人。

3、1996年,克里斯托弗·诺兰拍摄了个人首部故事片《追随》,在旧金山电影节上放映并受到关注。2000年,诺兰凭《记忆碎片》获得第74届奥斯卡和第59届金球奖最佳原创剧本提名。

4、2005年,执导拍摄电影《蝙蝠侠:侠影之谜》。2006年,执导作品《致命魔术》以其诡异的气氛和精细的结构获土星奖最佳科幻电影。

5、克里斯托弗·诺兰的父亲是英国人,做广告文案工作。母亲是美国人,从事乘务员工作。

6、克里斯托弗·诺兰上有兄长马修,下有弟弟乔纳森·诺兰是一名编辑。由于父母的关系,兄弟三人从小就在英、美两国之间奔波。

7、《追随》的成功赢得了艾玛·托马斯的芳心,两人是大学同学,克里斯托弗·诺兰与艾玛·托马斯在伦敦读大学时相恋,毕业之后于1997年结婚,拥有三个孩子和一家制作公司,一家人现居加利福尼亚州洛杉矶。

8、参考资料来源:人民网-克里斯托弗·诺兰的电影叙事研究

二、如何评价克里斯托弗·诺兰

1、先说结论,诺兰深刻地改变了好莱坞主流商业电影,或至少参与了它在二十一世纪的变革。

2、但具体地说,诺兰是个优点和缺点都同样突出的导演。

3、说缺点的话,他在视听语言的细节上存在问题。单场戏内,一个镜头一个镜头地看,剪辑节奏经常拖沓,有不少累赘镜头。有时候他喜欢用呆板乏味的对话来推进故事,对白也缺乏神采。

4、本质上,诺兰是一个肤浅的创作者,他擅长精密复杂的思维游戏,为观众提供解谜带来的快感。他的叙事结构精致巧妙,但冷冰冰的没什么人味儿,看完他的多数影片,观众的感觉是佩服大于感动。

5、但说到对当代好莱坞电影的综合影响,诺兰在最近二十年来的导演中至少可以排在前三,可能只有詹姆斯·卡梅隆和昆汀·塔伦蒂诺可与之相提并论吧(斯皮尔伯格什么的毕竟太老了,他们更属于上一个时代)。我不是说这三人最好或我最喜欢,而是指对「好莱坞电影」这样一个具体的对象所产生的影响,而且我的评判标准也不是票房。

6、诺兰是主流商业电影的革新者和改良者,但还谈不上是颠覆者。主流商业电影也不欢迎颠覆,它只是接受改良。

7、不过,对于创作来说,革新不是一件需要大加吹捧的事。有很多并不革新的好导演、好电影,也有很多作出革新但最终作品高度一般的创作者。一般来说,我们欢迎革新,但不能唯革新论。革新与好不好,毕竟是两码事。

8、首先他在超级英雄电影中引入了一些真正的政治和社会议题。在过去,这些是不被讨论的。意大利学者艾柯曾经批评,既然超人有那么大的能力,天天去抓强盗小偷有什么意义?他完全可以改变世界运行的法则,真正造福人类。但好莱坞不会那么拍,这决定了超级英雄电影本质上是童话。然而《黑暗骑士》三部曲中涉及到的一些冲突,在现实生活都可以找到对应版本。也就是说,诺兰让蝙蝠侠处理的是一些真正的社会问题,并不是超人面临的那些伪问题。因此,当三部曲中的第二部面世时,我们都记得,有很多观众在感叹这是对人性探讨最深入的一部「大片」。说一部漫画电影多么多么深刻,难免有点夸张,但至少这说明,在之前的同类大片中,还真的没有达到《黑暗骑士》的程度的,甚至它在这方面可以和某些艺术电影或社会题材电影一起讨论了,诺兰在主流大片厂出品的blockbuster中做到了这点。不过他采用的策略并不高深,他只是选择了很多炙手可热的大众议题,扔到影片的叙事中,观众自然会从中发现他们关心的内容。

9、以及更重要的,是某些风格创新。更具体地说,是叙事上的风格创新。

10、进入九十年代以来,整个世界电影,包括好莱坞在内,都开始迷恋起一种复杂的非线性叙事结构,有时也称为网状叙事,或迷宫叙事,或碎片叙事,或拼贴叙事,或解谜电影,名称有很多,典型影片包括《暴雨将至》、《低俗小说》、《穆赫兰道》、《两杆大烟枪》、《疯狂的石头》等等。

11、诺兰属于这股潮流,他不是最早的,但达到的高度应该是数一数二。

12、诺兰主要的武器有两种,一是人物的主观视角限定,二是宏观上的交叉剪辑。本质上这两种技巧存在矛盾,因为交叉剪辑在不同场景之间跳来跳去,多少是带有某种全知视点的,这和人物的受限主观视点就冲突了。所以在诺兰的作品集当中,有的是强调交叉剪辑,比如《黑暗骑士》三部曲和《致命魔术》,有的是强调主观视角,比如《失眠症》。但在他最早的两部个人化作品,即《跟踪》和《失忆》中,这两者却结合得非常好。他牺牲了全知视点,将交叉剪辑的对象,限定为同一个人在不同的时间段跳跃,有意打乱线性的时空连贯性,这就让影片具有很强的解谜性质,尤其是《失忆》,也成为诺兰公认最难懂的一部影片。

13、我们简单回顾一下《失忆》的叙事方法,全片有黑白正叙和彩色倒叙两组画面,一共是45个段落,正反相连,在揭开谜底之前,这种叙事方式绝妙地让观众体验到和主角类似的失忆感受,在洞悉门道前,我们完全摸不清上一个场景、下一个场景之间有什么关联,观众在头脑中无法自己组成连贯故事。可能我们正在思索某个彩色的段落有什么含义时,突然闯入黑白画面,暂时抹去我们的记忆,紧张地开始新一段讲述。

14、这种复杂的叙事方式要求非常高超的信息分配能力,你不能真的端出一盘散沙,编导必须在关键的片段上留下可供前后连缀的时空或因果关系。所以影片的每个彩色段落在开头和结尾的镜头是互相匹配的,用这种纯粹电影化的方式,开启观众的记忆机关,具体是这样:

15、彩1匹配1+黑白1+匹配2彩2匹配1+黑白2+匹配3彩3匹配2……

16、因为彩色是倒叙的,所以实际上只有每个彩色段落结束时观众才能意识到关联何在。当观众明白这种设计之后,在每一个新的彩色段落来临时,他一定会对开始的匹配镜头特别留意。

17、其他前后贯穿的线索不少,例如特别关键的美洲豹进出的镜头尽管从彩色变为黑白又变为彩色,但因为显而易见的相似性,观众不难识别。

18、总的来说,《失忆》对观众主动参与的要求极高,我们必须善于发现各个碎片段落之间的时间关系、空间关系,然后从断裂的时空关系中找出故事的因果关系,最后在自己的脑子里组装成完整的故事。

 克里斯托弗诺兰

19、设计叙事迷宫是诺兰的最强项,在这方面,他说过自己是受英国作家格雷厄姆·斯威夫特的《水之乡》的影响。其他擅长复杂叙事的导演,通常让观众在看到最后一块拼图时,就对全局了然于胸了。但对诺兰来说,这可能还不够,有时你得反复多研究几遍,才能知道每个细节的埋伏有什么含义。

20、复杂叙事在当代电影中大肆流行,很多刚出道的导演都能学得有模有样(比如宁浩)。难能可贵的是,诺兰并未止步于自己玩过的花样,他在《盗梦空间》中尝试了新的东西。这部影片一是设计了非常复杂的套层结构,二是在把复杂设定向观众交代时,赋予了这个过程很强的趣味性,都非常难。

21、他应用了最擅长的交叉剪接和多个平行的最后一分钟营救,以在主线上进行多层叙事的嵌套。较为有趣的是,让不同梦境层面时间流逝速度不同,于是给影片带来一个新奇的噱头或者说成立的动机,再运用各种不同速率的高速摄影,来表现各层空间,放大紧张感,在视觉上造成很新鲜的冲击力。此外,诺兰把主要的悬念和叙事拼贴游戏放到了Cobb和妻子那条跳跃交代的感情辅线中。光看表面,这条线索非常婆婆妈妈,两人老在絮叨什么要在一起死啊活的,但如果明白了话中的含义,就会知道那根本不是老套的情话,因为死亡会带来梦境状态的跃迁,那仍是进行叙事拼贴的托辞。这条辅线到影片临近结束时才揭示谜底,叫观众恍然大悟。

22、两条线索采用的视角有所不同。主线任务就是把观众带入全知视角,观众只要跟着团队往下走就是了,肯定不会丢;辅线则更多是女建筑师Ariadne的受限视角,关键信息是向观众隐瞒的,主要由她来对主角观察、盘问,带领我们探索Cobb的内心隐秘往事。

23、同样,这种复杂的叙事策略又是在主流大片中做到的。

24、诺兰常常面临这样一种批评:他的电影是一种庸俗化、大众化的现代主义,像是把严肃艺术中早就通行的一些手法处理成山寨版的,从而娱乐更多的人。确实,通过诺兰的电影,普通观众也能够舒服地理解并享受一些本来非常前卫的艺术理念。不过诺兰电影的定位决定了它们始终缺乏那种迷人的暧昧性,而且并不打算真正挑战观众,它们太像只有一种解法的积木游戏,精确、稳定,所以机械、冷漠。诺兰的反面例子,就是《去年在马里昂巴》。

25、无论如何,诺兰通过《黑暗骑士》三部曲和《盗梦空间》的走红,显示了当今好莱坞商业电影的确存在某种弹性空间,并为其他人指出了它容许的想象力边界。他改造了好莱坞爆米花电影和超级英雄电影,也在一定程度上改造了观众。

26、——————————————————————-

三、克里斯托弗诺兰(实拍狂魔克里斯托弗·诺兰)

受全球新冠疫情的影响,2020年的全球传统电影行业遭受了史无前例的打击,许多有着多年辉煌历史的电影院已经因为经受不住长期歇业带来的收益负增长,而不得不宣布关门大吉。好莱坞的各大电影公司更是“哑巴吃黄连,有苦说不出”。

已然处于正式拍摄的多部电影作品因为无法上映或者无法保证票房成绩而不得不延期上映,而原本列入拍摄计划的多个电影项目在残酷的行业现实面前,不得不宣布暂停开发,那些好不容易才从一堆好莱坞一线明星中找齐了卡司阵容的电影项目,也不得不面对电影公司的重新权衡。即使是作为好莱坞“新晋一哥”的迪士尼也不得不宣布大规模的裁员。

不过,在艰难的处境之下,以网飞为代表的流媒体影视作品却异军突起,逐渐超越传统院线电影,成为电影业界一支不容忽视的重要力量。

许多人不由得开始思考,既然在家一样可以看电影,那电影院的存在的意义又是什么。如果仅仅只是为了人际交往,去一个密闭黑暗的环境之中待上两三个小时,电影院又是否真的值得人们去消费?

面对这些质疑之声,将电影制作视作艺术创作的大导演克里斯托弗·诺兰用自己的实际行动表达了对传统电影行业,特别是电影院的支持。

在许多电影公司纷纷力促旗下一部分原本计划院线上映的影片转变以网络上线的方式与观众们见面的时候,诺兰抵制住了来自各方面的压力,依旧坚持确定自己的最新巨作《信条》将会在院线与观众们见面。

并和华纳兄弟持续沟通,努力确保自己的作品将会也只能在电影院上映之后才会登陆流媒体平台。或许在全球疫情肆意泛滥的残酷现实面前,诺兰的执著似乎显得有些脱离实际,但是他的艺术追求和人格魅力却由此可见一斑。

随着《指环王》、《黑客帝国》等一批具有划时代意义的好莱坞商业电影大规模运用电脑艺术并最终取得史无前例的商业成功,电脑特效便逐渐在商业电影制作过程中越来越具有分量,甚至有了喧宾夺主之势。

有鉴于此,克里斯托弗·诺兰在自己的作品中尽可能地避免特效的存在,只要是能够实拍的场景,他便不会考虑特效的运用,即便后者能够为整部电影的制作节省数以千万的资金。当然,也正是由于诺兰的老派和固执,数以千万的全球观众和影迷们才得以在诺兰的多部作品中看到那些令人瞠目结舌的实景拍摄场景。

在《蝙蝠侠:侠影之谜》中,诺兰大胆颠覆了蒂姆·波顿为蝙蝠侠系列电影定下的怪诞哥特风格,以现实主义视角为观众重新讲述了那个此前从未展现过的英雄起源故事。今天坐在屏幕前的观众可能很难想象,《侠影之谜》中的楼顶追逐戏份,《黑暗骑士》中的高空跳楼、医院爆炸以及上千人的集会场景,《黑暗骑士崛起》中的空中坠机和油罐车爆炸等等完全采用的是实拍,运用后期特效仅仅只是为了去除演员身上的威亚和远景烘托。

在《蝙蝠侠:侠影之谜》大获成功之后,诺兰和华纳一同创造了DC漫改电影有史以来最为成功的超级英雄电影系列,并凭借续作《蝙蝠侠:黑暗骑士》夺得了超级英雄类型电影的第一个奥斯卡奖杯。

“蝙蝠侠黑暗骑士”三部曲引发全球影迷轰动之后,功成名就的克里斯托弗·并没有选择继续拍摄系列电影的续集,而是回归自己的电影梦想,集结了一众好莱坞大牌,历时数年,用1.6亿美元打造了至今依旧无法超越的银幕经典《盗梦空间》。

这部电影虽然有诸多堪称视觉奇观的场景画面,但是诺兰依旧没有采用纯电脑特效拍摄制作,而是让整个制作团队耗费大量的时间和金钱去搭建制作拍摄场景。

比如小李子进入梦境看见日本宫殿在滔滔洪水之中逐渐淹没的视觉奇观就是剧组精心搭建场景和机关之后实景拍摄出来的成果。还有巴黎街头小酒馆的爆炸后碎片满天飞的场面也是剧组巧妙利用气压炮创造出来的幕后奇迹。

影片最为经典的莫过于,在失重环境中在不断旋转的酒店走廊打斗的场面,而这一幕几乎完美地致敬和复刻了《2001太空漫游》。

相信熟悉科幻电影历史的影迷们一定不会忘记库布里克在《2001太空漫游》中堪称完美的实景模型运用,而克里斯托弗·诺兰在数十年后所取得的电影成就也丝毫不逊色于当年的电影大师库布里克。

伴随着《星际穿越》的上映,全球范围内掀起了一场关于天体物理学和人类未来发展的讨论,凭借这部电影作品,诺兰深深影响和改变着世界,也赢得了无数影迷和电影人的尊重。

而当我们走进电影制作的幕后,走进电影震撼人心的画面效果背后的努力付出,我们更会被诺兰的执著与坚毅而折服。

在正式拍摄《星际穿越》以前,克里斯托弗·诺兰请教了著名的天体物理学家基普·索恩,为了能够清晰准确的在银幕上呈现黑洞的模样,诺兰甚至让后者系统向他介绍和教授了关于黑洞的大量物理知识。

相较于诺兰以往的电影作品,《星际穿越》运用了大量的特效和后期制作。因为故事剧情涉及到了大量的外太空场面,而这些场景显然是现有实景拍摄技术所无法企及的,不过即便如此,诺兰依旧让制作团队为电影拍摄制作和建造了大量的场景。

首先,不得不提的是为了拍摄电影,幕后团队在加拿大北部地区种植的五百亩玉米,在电影拍摄完成之后,这五百亩玉米甚至还卖了钱,为电影添了一笔意外的收入。

虽然剧组无法实景拍摄出外太空环境下的宏大场景,但是建造电影所出现的飞船、机器人却是可以实现的。

为了电影拍摄,制作团队耗费大量时间打造了数艘一笔一比例的飞船,并制作出了一个在演员操控下能够行动自如的机器人。

最后要说的是作为影片重要外景地之一的冰岛,极度寒冷的气候环境和美轮美奂的自然风光在诺兰的摄影机下完美化身成为了影片中那个荒无人烟的冰冻星球,为观众们带来史无前例的观影体验。

虽然当初《敦刻尔克》的时候,被许多国内媒体拿来和《战狼2》进行对比,但是这两部在风格和类型上完全不相同的电影实际上是完全不具有可比性的,表现孤胆英雄深入险境的《战狼2》与当年由史泰龙主演的《第一滴血》其实要更为接近。

闲话不说,相较于诺兰的前几部作品,《敦刻尔克》的故事剧情无疑显得更加简洁明了,但这并不意味着这部力图还原和描摹真实历史事件的战争题材大作在叙事上就不值得一提,电影延续了诺兰一以贯之的多线叙事风格,同时大量的实景拍摄同时也让电影的真实感和震撼感大幅提升。

上千人集结在海滩撤退的场面,实景拍摄的空战场面,数十艘舰船出境的镜头·········倘若不是制作团队后来放出的幕后制作剧照,可能许多观众都不大敢相信这其中有很大一部分运用了实景拍摄。

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OK,到此结束,希望对大家有所帮助。

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