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wwe职业摔角联盟 wwe美国职业摔跤联盟的比赛规则是什么

时间:2024-04-29 06:46:46 浏览:231 作者:似梦の年华 来源:世界杯栏目

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年世界杯预选赛对阿根廷国家队来说是一段艰巨而又激动人心的历程球队面临着众多挑战和磨难

这篇文章给大家聊聊关于,以及对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。

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文本导读:

  1. wwe美国职业摔跤联盟的比赛规则是什么
  2. WWE美国职业摔角联盟是什么时候成立的
  3. wwe职业摔角联盟2008详细攻略

一、wwe美国职业摔跤联盟的比赛规则是什么

1、把对方双背压制在擂台上坚持3秒,英文叫PINFALL。

4、对方使用犯规动作裁判给5秒警告没有,停止犯规动作的时候裁判可以终止比赛。

5、对方被打出擂台或者离开擂台,裁判给10秒时间回擂台,没有回来的时候,裁判可以终止比赛。

6、比赛铃响起以后没有开始比赛的时候,裁判可以警告或者终止比赛。

7、反抗裁判的命令的时候,裁判根据情况可以给予警告或者结束比赛。

8、单人比赛中和其他选手联合攻击的时候,裁判可以警告或者终止比赛。

9、常规比赛中使用武器,裁判需要马上结束比赛。

1、用脚跟或膝盖攻击对方的时候,裁判可以给予5秒警告。

2、抓耳朵、抓头发、抓脸部的时候,裁判可以给予5秒警告。

3、用手指刺眼睛的时候,裁判可以给予5秒警告。

4、上擂台角柱攻击对方的时候,裁判可以给予5秒警告。

5、用拳头或者用脚攻击对方的时候,裁判可以给予5秒警告。

6、咬对方选手的时候,裁判可以给予5秒警告。

7、攻击脖子部位、攻击人体要害的时候,裁判可以给予5秒警告。

8、抓住绳子不可以做任何攻击,裁判可以给予5秒警告。

9、裁判可以给予5秒警告以后没有停止犯规动作的时候,裁判可以终止比赛。

10、离擂台10秒判负称为countout。

11、使用武器,或有其他选手乱入干扰比赛,判负称为DQ(disqualification)。

12、如果某位未参加比赛的选手轻度干扰比赛,可以逐出比赛场地,裁判一般的语言是"you,getouthere",然后手臂向场外挥去。

13、另外,判断pinfall的时候是要双肩同时着地,无论是躺着还是其他姿势,都要开始读秒。

14、在压制时,任何一位选手的身体触及绳圈或绳圈之外的时候,也要停止读秒。

15、故意刺眼睛被裁判发现会被警告,再次出现直接DQ。

1、铁人比赛:在限定的时间内制压次数多者为胜。

2、台下混战:被对手打下台就要被台下的人群殴斗。

3、皇家大混战:有两种打法;a:将对手从擂台第一条线上打下台去。b:4个人互相制压,剩下最后一个为胜。

6、硬芯、硬核比赛:无规则,可打至后台,随手可以抓武器打人,什么鸡蛋、椅子、铁锤、番茄等都可以。

8、锅炉赛:在一个锅炉房间里比赛,里面在铸铁,墙上、地上都是热的。

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9、地狱铁笼赛:最多6人同时比赛,只要制压其中一个人,就可胜利。有些地狱铁笼赛是可以投降和KO的。

10、无规则铁笼赛:爬出铁笼或者投降、制压、KO敌人都可以。

13、比基尼赛:穿着比基尼出来表演,观众喊得大声的胜利。

14、乳罩、内裤比赛:谁先将对手的衣服、裤子脱掉只剩下乳罩和内裤,谁就胜。

15、担架赛:把“敌人”打晕后放上担架并用各种手段把担架放到指定位置。

参考资料来源:百度百科-美式摔角

二、WWE美国职业摔角联盟是什么时候成立的

1、WWE[1](World Wrestling Entertainment)原名WWF(World Wrestling Federation世界职业摔角协会)是由美国职业运动传奇人物文斯·麦克曼(Vincen McMahon)于1982年将他父亲一手创立的WWWF(World Wide Wrestling Federation全球摔角协会)买了下来,更名为WWF,成立已超过20年,于2002年3月因与另一个WWF(World Wildlife Federation世界野生动物协会)英文简称专利诉讼案败诉,故忍痛放弃使用了20余年的老字号,更名为WWE(World Wrestling Entertainment世界摔角娱乐),并于2001年收购另外大摔角集团WCW(World Champion Wrestling世界冠军摔角)和2002年收购 ECW(Extreme Champion Wrestling极限冠军摔角),合并此为现今体制庞大的WWE。

2、把对方双背压制在擂台上坚持3秒英文叫 PIN FALL

3、对方使用犯规动作,裁判给5秒警告没有停止犯规动作的时候,裁判可以终止比赛。

4、对方被打出擂台或者离开擂台,裁判给10秒时间回擂台,没有回来的时候,裁判可以终止比赛。

5、比赛铃响起以后没有开始比赛的时候,裁判可以警告或者终止比赛。

6、反抗裁判的命令的时候裁判根据情况可以给予警告或者结束比赛。

7、单人比赛中和其他选手联合攻击的时候裁判可以警告或者终止比赛。

8、比赛中使用武器裁判需要马上结束比赛。

9、用脚跟或膝盖攻击对方的时候裁判可以给予5秒警告

10、抓耳朵抓头发抓脸部的时候裁判可以给予5秒警告

11、用手指刺眼睛的时候裁判可以给予5秒警告

12、上擂台角柱攻击对方的时候裁判可以给予5秒警告

13、用拳头或者用脚攻击对方的时候裁判可以给予5秒警告

14、咬对方选手的时候裁判可以给予5秒警告

15、攻击脖子部位攻击人体要害的时候裁判可以给予5秒警告

16、抓住绳子不可以做任何攻击裁判可以给予5秒警告

17、裁判可以给予5秒警告以后没有停止犯规动作的时候裁判可以终止比赛。

18、其实摔角是个非常正规的体育娱乐项目

19、使用武器,或有其他选手乱入干扰比赛,判负称为DQ

20、如果某位未参加比赛的选手轻度干扰比赛,可以逐出比赛场地,裁判一般的语言是"you,get out here",然后手臂向场外挥去。

21、另外,判断Pin Fall的时候是要双肩同时着地,无论是躺着,还是仅仅只有双肩着地了,都要开始读秒

22、在压制时,任何一位选手的身体触及绳圈或绳圈之外的时候,也要停止读秒

23、故意刺眼睛被裁判发现会被警告再次出现直接出局

24、WWE是目前世界上规模最大的摔角团体。旗下有3个大的栏目就是Raw、Smackdown和ECW。

25、WWE是目前世界上规模最大的摔角团体。旗下有3个大的栏目就是RAW、Smackdown和ECW。很多人不知道RAW是什么意思,其实RAW以前叫RAW IS WAR(WAR是战争的意思),这样看你应该能看出来了吧?RAW是WAR倒过来然后拼出来的,简单的解释的话RAW IS WAR可以简单理解成“反战就是战争”,但是后来因为一些政治战争问题,所以RAW IS WAR把名字换成RAW,也就是简单的反战的意思,对于常年征战的美国来说确实是一种讽刺。(Raw被卖给Donald Trump实际上也是一个剧情)

26、Smackdown出自The Rock的常用语“The Rock Lays the Smackdown on Your Candy-Ass!!“

27、ECW在被WWE收购之前,也是一个非常有实力的摔角团体,并曾和WCW联合对抗WWE,但是由于大多数观众并不是很喜欢ECW的血腥风格,加上ECW的管理层上出现了一些失误,所以最后被WWE收购了,并于2003从新被WWE列入每周的例行节目。

28、在八十年代前,摔角还是一种和拳击一样很严肃的运动,而到了1982年后,这项运动就变成了一种更具娱乐性质的比赛。

29、比赛中有很多不同的角色,就像戏剧有生旦净末丑之分,像Batista,Triple H,The Rock是很受欢迎的英雄人物,而Randy Orton,Edge就是反面人物,但这些角色并不是固定不变的,有时候英雄人物会转为反面人物,反面人物也可以转为英雄人物。但正是因为其比电视剧还要跌宕起伏的剧情和连场血战,使WWE越来越受欢迎,世界各地都开始转播它的比赛,现在每星期WWE有近5亿的观众。其官方网站每月浏览人数均超过600万人为全美10大最受欢迎网站之一。

30、WWE目前有RAW、Smackdown、ECW、Heat和House Show几个节目(WWE的节目经常进行调整,以当时的实际情况为准)。除此之外还有WWE每隔几个星期都会举行的特别比赛——PPV(PAY-PER-VIEW),PAY-PER-VIEW的意思是电视台每次播出PPV节目都要购买它的播出权,也即如果想转播一年所有的PPV的话那每次都要跟WWE购买播出权,因为每个PPV的价格都是不同的,最受欢迎的PPV——3月的WrestleMania每次播出权都高得令人咋舌!WWE现在有很多摔角选手,但只有少数能经常出赛,这主要看选手的实力和人气以及WWE的剧情安排。比赛场地是采取巡回演出的方式,哪里的观众多就到哪里去比赛,而每月一次的WWE特别节目——PPV(PAY-PER-VIEW)也是采用这种方式。2002年3月WWE在亚洲3个城市举行了巡回比赛,分别是日本东京、马来西亚吉隆坡、新加坡,所到之处都在当地引起轰动,2003年底,WWE登录广州。

31、美国除了WWE之外,其他一些摔角联盟的实力也不可小视。比如TNA,一些前WWE的巨星离开WWE后会来TNA发展,比如Kurt Angle,Booker T等,这也说明了TNA的能力。ROH被誉为当今最有潜力的摔角联盟,其比赛逼真,节奏激烈,每次表演都会有许多粉丝来捧场。

32、[编辑本段]现任所有WWE旗下的冠军

33、截止至SummerSlam 2009,冠军会经常有变动

34、世界重量级冠军(World Heavyweight Champion)(Smackdown!):Jeff Hardy

35、洲际冠军(Intercontinenatal Champion)(Smackdown!):Rey Mysterio

36、女子冠军(Women's Champion)(Smackdown!):Michelle McCool

37、WWE冠军(WWE Champion)(RAW):Randy Orton

38、美国冠军(United States Champion)(RAW):Koft Kingston

39、WWE女郎冠军(Diva's Champion)(RAW):Mickie James

40、WWE双打冠军、世界双打冠军(两个冠军合二为一、即无可置疑双打冠军):Chris Jericho& Big Show

41、ECW冠军(ECW Champion)(ECW):Christian

42、所有PPV均由(RAW& Smackdown!&ECW)联合举办

43、三月(有时是四月初) WrestleMania(摔角狂热大赛)

44、六月 Extreme Rules(极端规则),The Bash(狂欢)

45、七月 Night of Champions(冠军之夜)

46、九月 Unforgiven(不可饶恕)Breaking Point(破坏目标)(09年PPV改革)

47、十月 No Mercy(毫不仁慈) Hell in a Cell(09年PPV改革)、WWE Annihilation

48、十一月 Survivor Series(强者生存)

49、世界万物有黑就有白,有正必有反,这对与WWE摔角联盟的剧情来说也不例外,虽然是虚拟的东西,但观众愿意看,摔角手才愿意演,而摔角手的角色的正反也是表演出来的,不同的是正派的人出场是欢呼声,反派的人出场是嘘声而已,他们的共同点就是人气一样,当反派人物在被观众虚的同时,正派人物的欢呼也是同时进行的,换句话说一个摔角手在演反派的时候嘘声多大,那么他演正派的时候欢呼声也就有多大,这种性质永远都是成正比的

50、Randy Orton是WWE的头号奸雄,从角色的角度来看可以说是坏的透顶,但为什么还有人愿意去打着RKO的旗号去支持他呢?答案在于观众看摔角的角度问题上,有人狂喜欢正派人物,被他们迷得神魂颠倒,狠不得把他当菩萨一样贡起来,对反派人物的角色恨之入骨,甚至到了想把他啃掉,大卸八块,我对于角色的正反没什么偏见,当我们评论一个摔角手的好与坏,或者是喜欢与不喜欢时,都是在评论他的角色,而不是他的本人,喜欢看摔角手的技术决定喜欢谁不喜欢谁,这点是大家共同的眼观,唯有一点不同的是喜欢的角色,我在最初看摔角的时候就很入戏,当时还不知道这东西是假戏真打的SHOW,一看见喜欢使诈的人出场,就在电视机面前骂起来,不断的发牢骚,现在知道了,在看摔角的时候入戏是好事,但是不要一入戏就拔不出来,沉醉在虚拟的剧情当中,就是现在有的人还是入戏的太过火了

51、一般的新人刚刚踏上擂台时候,WWE在大部分情况下都会安排他们去演反派角色,反派角色的作用就是训练新人的角色,让他们在嘘声中成长和进步,长期的反派角色会使得摔角手更深的理解擂台的含义,亲身体验逆境中的感觉,所有优秀的摔角手哪一个没有反派角色的过程呢?为了让新人在反派的角色中学习,可把WWE的剧情组难到了,但是一个摔角手在接到反派角色的剧本时也是很伤脑筋的事,因为大家都是好人,让他们去琢磨一个坏人角色不是一件容易的事,而且在以前学习摔角的学生时代是没有表演课程的,有的只是单纯的摔角练习,这和擂台角色没什么关系,难度可想而知

52、对于正派人物来说表演就没什么太高难度了,他们只需要把生活上的态度搬到擂台上进行一系列的美化就可以了,所以到目前为止,在WWE三小联盟里,有百分之七十的人是反派,而就在这少的可怜的正派人物里面,又没多少可以直接捧那些反派的新人,一个摔角手的优秀与否不是看他在擂台上有多少正派的欢呼声,而是在他反派的过程中的嘘声有多大,一个能演反派角色的摔角手肯定能演好一个正派角色的形象,与之相反,一个会演正派的摔角手就未必能演好反派角色,就像Vince McMahon那样,几十年以来他一直都是以一个老奸巨猾的形象出现在观众的面前,而他所赢得的嘘声无形之中就是欢呼

53、所以说,当我们在对正派人物欢呼的时候,千万不要忘了反派人物在我们的欢呼声中所占据的位置,没有反派就突出不了正派角色的存在,我们爱上摔角也是因为摔角娱乐的成功,是由正派人物(face)和反派角色(heel)共同演义的闹剧,没有反派的角色的搅局就没有正派人物的复仇,换句话讲就是没有反派人物的存在就没有我们喜欢摔角娱乐的理由

54、有趣的师徒关系,现役WWE&TNA选手和部分比较出名的选手,左边是选手,右边是教练.

55、Brian Kendrick---Shawn Michaels

56、没想到我们的HBK还培育下一代,还记得Cade跟HBK互殴的场面吗?

57、新手可能不认识他,但Dean Malenko与Eddie,Benoit,Jericho可以称得上是WCW技术最好的几位。

58、Ashley Massaro---Christy Hemme

59、Lita---Essa Rios,The Hardy Boyz,Fit Finlay,Shannon Moore

60、尊敬的女摔教练Finlay,培育了不少优秀的女子选手,不得不说Ashley是他的徒孙了。

61、Petey Williams---Scott D'Amore

62、Eric Young---Scott D'Amore

63、Chris Sabin---Scott D'Amore

64、Alex Shelley---Scott D'Amore

65、Jackie Gayda---Al Snow,Ivory,Bob Holly

66、以后多教他几招吧,光会吃虫子没前途的。

67、Brock Lesnar---Shelton Benjamin

68、徒弟红了,可怜师傅还在二线中打拼。

69、Robbie McAllistair---Waldo Von Erich

70、看过去年SD里Helms同Matt的精彩对抗,有人知道他们是师徒吗?

三、wwe职业摔角联盟2008详细攻略

1、《美国职业摔角联盟2008》以真实的职业摔角比赛为蓝本制作,参赛的人物、场地、招数、道具、规则等均是有保持原汁原味。职业摔角是一项集华丽的摔技和火暴的打斗的娱乐性赛事,在世界上很多国家都火热流行,美国、日本、韩国、加拿大、墨西哥等国都有各自的摔角团体和赛事。而WWE是现在世界上拥有最大规模的职业摔交团体,拥有最耀眼的职业摔角明星、最火暴的职业摔角赛事和最热情的观众。由于充满暴力,在我国的主流媒体上看不到它的身影,但名不见经传,摔角还是用它独有的魅力逐渐地征服了越来越多的人。

2、相对于前作,《美国职业摔角联盟2008》在操作、画面等方面都有不少提高。下面我们就来一起进入火热的赛场来感受比赛现场的气氛吧!

3、PLAY NOW是快速制定一场一对一的比赛。

4、其中又包含了诸多的选项,主要是以参赛人数来分类的,有单人赛、双人赛、三人威胁赛、四人大赛、6人赛、让步赛、皇家大战。其中每一项下又有各自适用赛事分项。单单一个单人比赛,就分了15个项目,事前对摔角一知半解,没想到仔细一看,职业摔角的规则真是庞大而丰富啊。

5、可以选择职业摔角明星,来重温他们的夺冠之路。

6、有足够的钱的话可以购买人物、腰带、招式、属性等。

7、CREATE A MOVE-SET设定动作、招式

8、CREATE AN ENTRANCE设定出场动作

9、CREATE A CHAMPIONSHIP创建冠军腰带

10、WIRELESS EXHIBITION制定联机游戏

11、WIRELESS TITLE MATCH线上锦标赛

12、SAVE/LOAD OPTIONS记录/载入设置

13、OPTIONS游戏设置中的比赛规则设置

14、K.O.在一定情况下对手会被击倒受伤,无需压制而获胜

15、GIVE UP投降。设置OFF则只能压制获胜

16、ROPE BREAK压制对方时会不会出现触碰绳索的情形

17、INTERFERENCE是否需要同伴的协助

18、ESCAPE FROM CAGE DOOR(STEEL CAGE)铁笼赛中铁门是否可以开启

19、OVER THE TOP ROPE是否把对手从最上面的一根绳索上扔出去淘汰(适用于ROYAL RUMBLE)

20、PIN AND GIVE UP(STEEL CAGE)铁笼赛中是否可以用压制和投降规则

21、棺材赛,先将对手折磨至没有体力的时候扔进棺材,并盖上棺材板获胜。

22、第一滴血,先将对手打至流血见红为胜。

23、硬核赛,没有任何规则,可以使用任何道具,没有出局,只有压制对手或是迫使对手投降才能获胜。

24、地狱铁笼赛:最多6人同时比赛,只要制压其中一个人,就可胜利。

25、铁人大战,在规定时间内压制对手次数或是迫使对方投降次数多者获胜。

26、梯子大战,谁先拿出梯子撑开并爬上取得悬挂腰带者获胜。

27、最后站立,没有其他规则,直到把对手打得站不起来,裁判读秒10声后获胜。

28、在规定时间内迫使对手投降次数多者获胜。

29、桌子大战,先将对手摔上桌子将桌子摔碎或者将对手摁上桌子再用飞空技将对手和桌子一起扑中者获胜。

30、可以使用桌子、椅子、梯子,谁先爬上梯子取得悬挂腰带者获胜。

31、无规则铁笼赛,爬出铁笼或者、制压、 K O、迫使投降敌人都可以获胜。

32、在停车场里,可以使用各种道具,KO对手者获胜。

33、可以使用任何道具,压制或者使对方投降者获胜。

34、反击:L为反击普通攻击,R为反击摔技

35、气槽满时按L+R储存能量,能量满时按△发出超杀

36、游戏中画面上方名字旁有气槽,满后可以储存气点或者释放

37、画面名字旁有身体部位示意图,白色为正常,黄色表示受伤,红色表示重伤。受伤后角色会在动作中反映出来,移动迟缓、腿瘸、抱头等等,能力也会随之下降。

38、这个游戏庞大的人员阵容将时下走红的诸位选手以及昔日的名人都纳入其中,五十多位真实的角色,以及他们各自真实的出场、成百上千的招式,足以让各位眼花缭乱。尤其是庞大复杂的招式,每个人都有不同的起手式以及后续的摔技,更可以为自己喜爱的角色更改招式,为自己创建的角色量身打造招式。

39、游戏中不但有正规的普通赛,还有特殊的比赛,如梯子大战、铁笼大战、桌子大战、第一滴血、铁人比赛、硬核等等让人大饱眼福、惊心动魄的战斗。

40、想创建一个属于你自己的职业摔角选手吗?本作中复杂庞大的角色创建系统,定能让你创建出一个满意的摔角明星来。

41、游戏中不但有暴力的打斗,更有能使现场气氛沸腾的诸多道具:铁椅、棍棒、桌子、梯子、棺材、锤子..

42、游戏的画面效果表现较好,较之前作,从角色的建模、场景、以及动作的紧密程度都有较大提高,不再出现选手抓着空气的现象,人物的边缘也不再有棱有角,变得看起来光滑舒服许多,肌肉的质感也表现不错。

43、虽然没有CG动画,游戏依然火暴,精彩的出场动作在没有比赛前,就已经将玩家的兴趣提起来。而且在载入间隙插入人物介绍及规则、操作介绍,使玩家充分了解游戏。

44、游戏中的音乐以说唱以及重金属、死亡摇滚为主,在角色震撼你的眼球的同时,音乐也在震撼着你的耳朵。

在比赛的第三节科尔对一个违规判罚提出质疑裁判没有理

在比赛的第三节科尔对一个违规判罚提出质疑裁判没有理会他的抗议科尔的情绪失控开始对裁判大喊大叫裁判随后向他出示了技术犯规

OK,到此结束,希望对大家有所帮助。

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